Preview Armored Core VI Fires of Rubicon – Setelah kesuksesan game soulslike terbaru berjudul Elden Ring, FromSoftware langsung menyiapkan game terbaru berdasarkan franchise robot-robotan mereka yang sudah lama dinantikan oleh para penggemarnya, adalah Armored Core.
Game terbarunya berjudul Armored Core VI Fires of Rubicon akan menghadirkan karakteristik khas dari franchise-nya, adalah game mecha dengan penuh aktivitas dan juga pace gameplay dimana Player akan menghadapi berbagai macam musuh, mulai dari robot mecha berukuran kecil, sedang, bahkan tiba berukuran besar sekalipun.
Dengan beberapa video trailer dan juga gameplay telah diperlihatkan oleh developer FromSoftware dan juga Bandai Namco selaku Publisher. Dengan permainan aktivitas robot-robotan yang cepat, banyak gamer terlebih penggemar genre mecha penasaran mau memainkan game Armored Core VI Fires of Rubicon.

Kami mendapatkan kesempatan mencoba memainkan awal permainan dari Armored Core VI Fires of Rubicon. Banyak hal dan pengalaman yang kami dapatkan ketika mencoba memainkan game terbaru Armored Core dari FromSoftware ini.
Pada kesempatan kali ini, kami akan memberikan pengalaman tersebut melalui artikel Preview Armored Core VI Fires of Rubicon. Artikel ini dibuat memberikan informasi apa saja yang ada di game, mulai dari sedikit cerita, gameplay, tiba fitur-fitur yang ada.
Baiklah kita mulai saja pembahasan Preview Armored Core VI Fires of Rubicon.
Get in the Robot, RavenKetika mulai memainkan Armored Core VI Fires of Rubicon, kalian langsung dilempar dalam sebuah misi untuk menghadapi berbagai macam musuh dengan penjelasan Tutorial dari mengendalikan robot yang Player gunakan.
Beberapa control basic seperti berjalan, dash atau quick boost, jump, menggunakan senjata di tangan kanan, kiri, dan juga yang ada di bahu diperkenalkan bagi Player untuk dapat menguasainya. Selain itu sistem aim atau memidik tetap mempertahankan karakteristik khas dari Armored Core dengan tampilan HUD seperti layaknya pada cockpit yang di film-film ataupun anime mecha.
Kalian juga harus memperhatikan kondisi Armor Points (AP), Energy (EN), dan juga Ammo pada robot yang digunakan pada tampilan HUD. Karena terkadang saking fokusnya menghadapi banyak musuh, kalian sering lupa kondisi dari ke-3 hal ini dalam pertempuran.
Berbagai macam musuh pun akan kalian hadapi dalam Tutorial, seperti robot-robot mini dengan senjata Gun atau Missile dan juga mecha yang akan beralih lincah dan akan aktif menyerang Player.
Kalian pun akan terbawa suasana untuk langsung menyerang musuh yang ada di depan tanpa menghiraukan dialog-dialog dari watak pada saat berperang. Sama seperti yang ada di Armored Core sebelumnya, tujuan kalian di game ini ialah “Get in the Robot, Raven“.
Pace Gameplay Lebih Cepat dari PendahulunyaPada awal permainan ketika diberikan Tutorial, Player akan merasakan kalau pace gameplay yang ada di Armored Core VI Fires of Rubicon terasa sangat cepat. Bergerak sigap untuk menyerang, menghindari peluru dan missile dari musuh dan juga melakukan quick boost ialah basic paling krusial di game ini.
Jika kalian belum pernah memainkan Armored Core sebelumnya, maka kalian perlu beradaptasi dulu bagaimana pace gameplay atau tempo permainan yang ada di game ini karena Player diharuskan untuk aktif bergerak. Jika tidak, siap-siap saja musuh akan memidik dan menembaki peluru serta missile tiba robot yang kalian gunakan hancur.
Harus diakui, control yang ada di game ini terasa lebih fluid alias mulus dengan pace gameplay yang lebih sigap dari game pendahulunya. Jika sudah terbiasa dengan control basic-nya, kalian niscaya bakal dapat beralih aktif menyerang dan menghindari dengan fitur quick boost dengan waktu pas tanpa harus berhenti karena kehabisan EP.
Dan yang paling menantang dari gameplay di Armored Core VI Fires of Rubicon ialah ketika menghadapi Boss maupun Mini-Boss berukuran besar. Itu karena kebanyakan dari mereka selalu brutal menembaki banyak peluru dan missile ke Player sehingga pemeran harus dapat menghindarinya agar Damage yang kena tak terlalu besar ke AP.
Tidak heran kalau Player bahkan kami sendiri kewalahan menghadapi salah satu Boss berukuran besar yang harus Retry berulang kali. Tantangan seperti ini sudah menjadi karakteristik khas dari Armored Core ataupun game buatan FromSoftware karena Player dituntut untuk dapat beradaptasi dan mencari langkah agar dapat menyelesaikan tantangan.
Rakit Robot Mecha dengan BebasAaaah, bukan Armored Core namanya kalau Player tak diberikan kebebasan merakit robot mecha yang akan digunakan dalam pertempuran. Kalian dapat membeli berbagai parts yang dapat dipasang pada robot yang akan kalian gunakan dalam pertempuran, mulai dari Head, Body, Leg, Right-Left Hand, Right-Left Shoulder, Booster, dan tetap banyak lagi.
Setiap parts memiliki kegunaan dan specs alias efeknya masing-masing. Ada parts yang dapat membikin AP robot jadi lebih tebal, namun mengurangi mengurangi maneuverability pada robot. Dan ada juga parts dengan AP rendah tapi robot dapat beralih lebih cepat.
Masing-masing punya fungsinya sendiri tergantung dari gaya permainan yang mau kalian gunakan pada robot.
Begitu juga untuk parts senjata yang digunakan. Player juga harus memperhatikan Weight atau berat dan juga konsumsi Energy-nya. Jika senjata terlalu berat dari yang direkomendasikan, maka robot akan mengalami penuruan dari segi Boost Speed.
Sementara itu kalau Energy yang dikonsumsi melampaui batas EN-nya, maka senjata tak dapat digunakan. Player harus merakit ulang parts agar dapat memenuhi Energy senjata tersebut kalau benar-benar mau menggunakannya sesuai dengan Specs pada robot yang dirakit.
Mode rakit Robot pada game ini benar-benar bebas dan juga realistis dimana Player harus memperhatikan berbagai Specs-nya. Jangan paksa saya untuk menjelaskan kalau game ini pemeran harus belajar menghitung dan management biaya pengeluaran untuk membeli Ammo dan perbaikan robot setiap kali menyelesaikan misi.
Itulah pembahasan mengenai Preview Armored Core VI Fires of Rubicon berdasarkan pengalaman bermain. Jadi, apakah kalian tertarik memainkan game terbaru Armored Core dan siap kembali menjadi seorang Raven?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Armored Core atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.
English (US) ·
Indonesian (ID) ·